
Crean un juego de Mario con generación procedimental
No Man’s Sky ha servido de inspiración para que un equipo participante de Ludum Dare 36 -un evento de desarrollos rápidos- haya creado en 72 horas No Mario’s Sky.
No Man’s Sky ha servido de inspiración para que un equipo participante de Ludum Dare 36 -un evento de desarrollos rápidos- haya creado en 72 horas No Mario’s Sky.