Bungie Banea cientos de jugadores de ‘Destiny’ por hacer trampas

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Destiny, juego estrella de la compañía Bungie Studios
Destiny es el juego estrella de la compañía Bungie studios

Bungie , creadores del videojuego inmensamente popular «Destiny «, siempre ha sido bastante bueno en escuchar las necesidades y preocupaciones de los jugadores de sus juegos , y una cosa de la que han estado constantemente quejándose es el tema del lag en los modos competitivos multijugador del juego. Y hoy la compañía ha dado un paso inusual para abordar el tema : El ‘banhammer’.

 

De Bungie :

Empezamos con una mirada a los tramposos más famosos que habían sido reportados por otros jugadores. Después de una referencia cruzada en contra de nuestros propios datos de los jugadores , se nos vino el ‘Banhammer’ poderosamente a la cabeza. Contenido en su radio de explosión había cientos de personas que han manipulado el tráfico de red. Si no sabes lo que eso significa , te amamos. Nunca cambies.

Afortunadamente , sí sabemos lo que eso significa , así que para aquellos que no juegan juegos en red, todo se reduce a esto: A veces la conexión de un jugador en Internet ( y por lo tanto el juego en sí ) puede caer momentáneamente , lo que significa que los jugadores son capaces de correr y disparar a otros jugadores en su sistema local, mientras que los otros jugadores están «congelados » en su pantalla . Cuando la conexión se restablece los jugadores «lagueados» anotan en su contra varios golpes imposibles ya que el juego se sincroniza las consolas de los jugadores.

He aquí un ejemplo en el juego de cómo un jugador experimenta una pérdida cuando otro jugador se queda (el ataque es en la segunda marca de 30 ):

Si bien es algo normal, -pero molesto aspecto en los juegos en línea- la mayoría de juegos sufren de algún tipo de retraso u otro -algunos jugadores han encontrado maneras de crear lag a propósito para darles una ventaja injusta. O, en otras palabras, ellos estaban haciendo trampas.

Hay varias maneras de hacer esto -desde la descarga de un archivo grande durante el juego para frenar la propia conexión a crear un ‘chorrito’ al modificar el hardware con un retraso debido al cambio- y empresas como Bungie hacen un seguimiento de este tipo de sucesos. Uno o dos retardos no son un problema, pero ocurre que pueden tender a formar un patrón. Estos patrones, junto con los comentarios de otros usuarios, hacen que sea fácil de ver quién está aprovechándose  del sistema.

Y así llegó el lanzamiento de la ‘banhammer’ proverbial. En este momento, los foros de usuarios tanto de Bungie como varios puestos en el /r/destinythegame están llenos de jugadores que se quejan de ser prohibidos injustamente. Y aunque es posible que haya algunos falsos positivos, Bungie no parece errar demasiado, señalando en su cuenta de Twitter que las prohibiciones son temporales, aunque la compañía no ha dicho cuándo van a ser levantadas.

Eso no quiere calmar la ira de los jugadores prohibidos, sin embargo, ya que esta semana también trae el Iron Banner, un evento multijugador que honra el alto riesgo con una alta recompensa. Es popular, y los tramposos se echan en falta, lo que muchos en la comunidad aplauden.

Esta es una buena manera de lidiar con el problema, una prohibición temporal funciona como una especie de advertencia de que Bungie puede controlar el problema y responder a el. Le da a los que hacen trampas la oportunidad de pensar dos veces antes de hacerlo en el futuro. Esperemos que funcione y que «Destiny» -un juego del que Bungie espera tener al menos otros nueve años en su plantilla-  estará libre de tramposos a partir de ahora.

 

Fuente original [INGLES]: http://www.forbes.com/sites/matthickey/2015/07/31/bungie-bans-hundreds-of-players-from-destiny-for-cheating/ 

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