Star Citizen solo ofrecerá soporte a la API Vulkan y eventualmente a DirectX 11

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Cloud Imperium ha anunciado que el estudio sólo soportará Vulkan para Star Citizen, lo que es algo sorprendente dado que el estudio anunció previamente que tanto Vulkan como DirectX 12 serán compatibles con el juego.

Parece que Cloud Imperium ha cambiado de opinión, de acuerdo con el Director de Programación Gráfica, Alistair Brown, Vulkan tiene las mismas ventajas que DirectX 12, pero no obliga a los usuarios a actualizar a Windows 10.

El estudio ha añadido que sólo soportará la API de Vulkan y eventualmente darán soporte para DirectX 11. En cambio han asegurado que solo ofrecerían soporte a DirectX 12 en caso de que proporcione alguna ventaja beneficiosa sobre Vulkan.

Esta decisión podría deberse al cambio en el motor de juego, ya que el estudio se ha pasado del CryEngine de Crytek al Lumberyard de Amazon.

Star Citizen es un simulador espacial en desarrollo de Cloud Imperium Games para Microsoft Windows y Linux que lleva recaudados más de 140 millones de dólares.

 

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