Ubisoft ha anunciado que algunas de las características del multijugador y online integradas en el núcleo de Watch Dogs 2, no llegarán para el lanzamiento mañana del título en Xbox One y PlayStation 4. Según se hacen eco en Dual Shockers, estas opciones han sido aplazadas hasta el próximo parche.
Ubisoft destaca que estas opciones de multijugador latentes y sin interrupciones en el juego causaban problemas de lag y ralentizaciones en el modo para un jugador, por lo que han decidido desactivarlas hasta que llegue el próximo parche, que al parecer, ya está pasando el proceso de validación y certificación en Sony y Microsoft.
De todas formas, y hasta que llegue el parche, el modo para un jugador podrá disfrutarse en Watch Dogs 2 sin problemas, así como las características cooperativas a través de invitación desde el menú del juego.
Watch Dogs 2 trasladará su acción a la ciudad de San Francisco, ofreciéndonos una ambientación más cálida y colorida que su primera entrega. El argumento nos llevará a luchar contra una segunda versión del sistema operativo ctOS 2.0, así como poner pie en pared a las principales empresas tecnológicas del sector.
Su lanzamiento tendrá lugar mañana día 15 de noviembre en PS4 y Xbox One y el 29 de noviembre en PC.
Fuente original: http://www.vandal.net