capcom hackeado

Capcom hackeado, según informa la compañía nipona.

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El desarrollador del juego Resident Evil revela un ciberataque este 4 de noviembre de 2020.

El desarrollador de juegos japonés Capcom ha revelado que sufrió una violación de seguridad a principios de esta semana. También evidenció que piratas informáticos maliciosos accedieron a sus sistemas internos. Capcom hackeado pero, ¿están los clientes a salvo?

El fabricante de videojuegos tan conocidos como “Resident Evil” y “Street Fighter” reveló en un breve comunicado de prensa que en las primeras horas del lunes algunas de sus redes “experimentaron problemas”. También ha confirmado que afectaron el acceso al correo electrónico y servidores de archivos.

En respuesta, la empresa ha cerrado algunos de sus sistemas. Sin embargo, para alivio para los fanáticos de los videojuegos de Capcom, se dice que el ataque no ha afectado el acceso en línea a los videojuegos y sitios web de la empresa.

Pero, ¿es posible que quien haya logrado ingresar a la red de Capcom haya accedido a datos confidenciales, como los detalles del cliente?

Por el momento, la declaración oficial de la compañía dice que

«en la actualidad no hay indicios de que se haya violado la información del cliente».

Por supuesto, como les encanta señalar a los comentaristas de seguridad, la ausencia de evidencia no es una evidencia de ausencia. Si alguna vez has compartido información confidencial con Capcom, sería prudente asumir que esos detalles podrían estar ahora en manos de los ciberdelincuentes.

Y, como siempre, ten cuidado con los correos electrónicos no solicitados y otros ataques que a menudo ocurren después de una violación de datos.

E incluso si no se ha robado información del cliente de los servidores internos y las cuentas de correo electrónico de Capcom, es posible que se hayan robado otros datos confidenciales. Ejemplos pueden ser la propiedad intelectual del desarrollador de videojuegos o detalles de los planes de la empresa para futuros lanzamientos de videojuegos.

Hay motivos para preocuparse de que pueda haber ocurrido una violación de datos.

El mes pasado, ZDNet informó que otras dos compañías de videojuegos, Ubisoft y Crytek, parecían haber sufrido una brecha de seguridad. Dicha brecha vio archivos robados publicados en la ‘dark web’.

Esas violaciones parecen haber sido obra de una banda de ransomware que se hace llamar Egregor, cuyo malware se dice que está estrechamente relacionado con otra familia de ransomware conocida como Sekhmet.

Los investigadores de Malwarebytes han advertido que los ciberdelincuentes que utilizaban el ransomware Maze (que se retiró del servicio activo) se han desplazado hacia Egregor.

Por ahora, sin embargo, no está claro qué pudo haber sucedido exactamente en Ubisoft y Crytek. Tampoco si los datos de las empresas fueron encriptados por ransomware como Egregor o simplemente robados.

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