Crean un juego de Mario con generación procedimental

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No Man’s Sky ha servido de inspiración para que un equipo participante de Ludum Dare 36 -un evento de desarrollos rápidos- haya creado en 72 horas No Mario’s Sky.

Como se puede deducir por el nombre, se trata de un juego inspirado por Mario y la aventura de Hello Games. Presenta miles de Goombas, un universo infinito, físicas, comentarios sociales sobre colonialismo interplanetario y una nave. En definitiva, el proyecto de ASMB Games es un juego de plataformas, exploración y supervivencia en niveles generados por procedimientos, donde Mario puede utilizar una nave para cambiar de nivel.

Está disponible para descargar en Windows, Mac y Linux, donde también se puede leer que «cualquier parecido» con las licencias de Mario y No Man’s Sky «es pura coincidencia».

 

 
Fuente original:  http://www.vandal.net

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