OpenEmu emula diversas consolas de primera y segunda generación
OpenEmu 2,0 ha lanzado una nueva actualización con algunos de los mejores programas de emulación de 16 consolas, según un nuevo informe de ArsTechnica.
Esta labor de amor para el último sistema operativo de Mac, El Capitán OS X, ofrece una manera para que los gamers hardcore almacenen digitalmente sus videojuegos para los sistemas clásicos como el Atari 7800, ColecoVision y Nintendo 64.
Por supuesto, la advertencia es que realmente tienes que tener el juego para hacerlo, pero con algo así como el OpenEmu 2.0, siempre hay algun listillo por ahí buscando utilizarla para obtener ganancias mal habidas, que no se recomienda.
ArsTechnica trajo a los jugadores los detalles en la víspera de Navidad, por lo que si se hubiera cerrado la sesión de sus canales de noticias por ese punto, hay una buena probabilidad de que te lo perdieras.
El sitio afirma que con la actualización OpenEmu 2.0, la aplicación «rediseña la interfaz de usuario, añade en tiempo real rebobinado para un juego, puede organizar imágenes y guardar estados, añade más de 80 juegos caseros, y hace otras mejoras.»
Cuando consigue estar listo para descargar, los usuarios de Mac sólo toman unos minutos para obtener el archivo zip en su ordenador. Asegúrate de que sus preferencias de usuario se aflojan para permitir que las aplicaciones que no sean de Apple entren en la configuración de seguridad en el menú Preferencias del Sistema.
Una vez que se encuentre, la configuración tarda unos segundos, y entonces puedes comenzar a agregar títulos a tu biblioteca personal.
La selección de juegos Homebrew es interesante. No es muy claro para el ojo inexperto, ¿cuántos de estos juegos tenían un plazo de corriente en un punto y cuántos son creados en el viejo estilo de los desarrolladores experimentados?.
De cualquier manera, el 80 es un número lo suficientemente grande como para mantenerte ocupado durante un tiempo, y los sistemas homebrew consisten en Ataris 2600 y 7800, ColecoVision, GameBoy Advance, Nintendo (NES), Super Nintendo (SNES), SEGA Master System y TurboGrafx -16.
La actualización en sí va mucho más allá que la compatibilidad con Atari Lynx, Famicom Disk System, Intellivision, Odyssey² / Videopac + (O2EM), PC-FX, SG-1000, Sega CD, Sony PSP, Sony PlayStation, Vectrex y WonderSwan.
Para más detalles sobre cómo usarlo, asegúrate de que echas un vistazo este hilo de reddit, que parece ser donde Ars consiguió la mayoría de sus detalles.
El hilo se actualiza a menudo, y te ayudará con algunos de los problemas de instalación que podrías experimentar. También hay algunos enlaces relacionados a los que vale la pena echarle un vistazo.
En cuanto al movimiento retro de juegos, parece estar vivo y bien en forma de consola con el lanzamiento anticipado de la Coleco Chameleon. Un prototipo se estrenará en febrero, pero aún no está claro si serás capaz de comprar uno o qué juegos estarán disponibles para ello.
En el Coleco Chameleon, todo lo viejo sería nuevo otra vez. Se alentaría a los desarrolladores a crear juegos específicamente para cartuchos en los estilos de 8, 16 y 32 bits.
Estos serían esencialmente nuevos, «viejos» juegos completos con coloridas carcasas de plástico de la cubierta, notas ilustradas, y más.
Además, en teoría, no se necesita una conexión a Internet o actualizaciones de software para jugar y disfrutar de tus juegos. Eso es, al menos, lo que se cree del predecesor Coleco Chameleon, el VGS retro.
La empresa que se hizo cargo de la marca Coleco y relanzó en 2005 el modelado de su sistema de la VGS retro, trató de llegar al mercado con una campaña fallida en IndieGoGo que sólo recaudó $80.000 de una necesaria de $2 millones.
Coleco podría tener mejor suerte gracias al reconocimiento de marca entre los jugadores. Planean probarlo de todos modos con un esfuerzo de crowdfunding, según Retro Gamer, además de otras fuentes de financiamiento.
Fuente original [INGLES]: www.inquisitr.com