Impact Winter se ha retrasado hasta el 23 de mayo

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La desarrolladora Mojo Bones y el editor Bandai Namco han anunciado que su juego de supervivencia post apocalíptica Impact Winter, que originalmente debía lanzarse en PC el 12 de abril de 2017, se ha retrasado hasta el 23 de mayo.

El juego también saldrá en Xbox One y PS4 a finales de este año, pero Bandai Namco se ha negado a ofrecer más detalles sobre el lanzamiento en consolas.

Stuart Ryall Cofundador y diseñador en Mojo Bones ha admitido que el retraso en el juego es mucho mayor de lo que el equipo esperaba en un principio.

«Todo está va bien, pero una de nuestras principales prioridades antes del lanzamiento del juego es asegurarnos de que las etapas iniciales del juego no son demasiado abrumadoras y que la experiencia general sea equilibrada. Dado el alcance del proyecto y el tamaño de nuestro equipo, está tomando un poco más de lo esperado. En última instancia, el retraso nos ayudará a cada uno dar lo mejor de nosotros y ofrecer la mejor experiencia posible al jugador.»
Ryall también menciona que el equipo ha obtenido un «feedback» muy positivo de las sesiones de «playtest», y que el juego se está convirtiendo en algo único, y mucho más de lo que el equipo originalmente imaginaba.

 

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