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Indiana Jones: 10 características que yo, como fan, quiero en el próximo videojuego

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Recientemente se supo que MachineGames está a cargo del desarrollo de un nuevo videojuego de Indiana Jones. Así pues, aquí hay 10 características que debe tener el juego según nuestra opinión.

Indiana Jones es uno de los personajes más icónicos de todos los tiempos. Redefino el género de películas de acción/aventuras para toda una generación de fanáticos. También ha inspirando algunos de los mejores videojuegos de acción de la última década, especialmente la serie de juegos Uncharted.

Recientemente, se reveló que Bethesda está trabajando en un nuevo videojuego de Indiana Jones. Éste será desarrollado por MachineGames, quienes son los estudios detrás de la reciente serie de reboots de Wolfenstein.

Los fanáticos (yo me incluyo) queremos un juego del Dr. Jones de la generación actual durante años y, para que sea exitoso y fiel a la serie, hay muchas ideas y características que debe incluir.

Trajes personalizables

Indy es famoso por su sombrero fedora y su chaqueta de cuero marrón. Sin embargo, ha lucido innumerables looks a lo largo de la serie, incluido el elegante esmoquin blanco similar a Bond durante la introducción a Indiana Jones y el Templo Maldito.

También usa anteojos y un sofisticado traje de lana durante el tiempo que pasó como profesor real. Poder personalizar e intercambiar entre estos diferentes estilos durante el juego agregaría sabor a la experiencia, al tiempo que le permitiría al jugador cambiar entre sus favoritos.

Variedad de vehículos

Algunas de las mejores escenas de acción de la serie tienen lugar entre vehículos. Famosa es la persecución en camión de Raiders Of The Lost Ark, que sin duda inspiró un nivel caótico en Uncharted 4: A Thief’s End. Un buen ejemplo ejemplo de caos vehicular.

Indy viaja con frecuencia en avión, barco y a caballo. Así pues, la posibilidad de comandar y controlar varios vehículos a lo largo de la aventura es algo que no debiera ignorarse.

Látigo de combate

Sin su látigo, Indiana Jones simplemente se convierte en otro héroe con una pistola. Es hábil en el combate cuerpo a cuerpo y puede recibir un golpe como nadie. Pero su látigo es su herramienta definitoria a su lado, listo para arrebatar un objeto de la mano de un enemigo o levantarse de una caída en cualquier momento.

El látigo debe presentarse en gran medida como arma; la capacidad de desarmar a un oponente y luego golpearlo es imprescindible para la acción de estilo del Dr. Jones. Varios juegos en los últimos años han incluido un lazo o garra como herramienta, pero este juego debe presentarlo como arma principal en todo momento.

Sustos sobrenaturales

Cada película de la serie tiene un gran momento de ‘miedo’ fantástico, que generalmente termina con la desaparición de un villano (o en el caso de Temple of Doom, un aldeano inocente).

El Arca de la Alianza, el Santo Grial, incluso las calaveras de cristal tenían elementos sobrenaturales que hicieron que las películas fueran tan únicas. Por lo tanto el videojuego debería incluir una (si no varias) de estas situaciones. El potencial es ilimitado para algunos escenarios espeluznantes y violentos.

Acción sangrienta

Hablando de violencia, la cantidad de sangre y carnicería con la que estas películas se salieron con la suya sin tener una clasificación R es asombrosa. Incluso ayudaron a crear la clasificación PG-13.

Indiana Jones siempre ha sido principalmente familiar, e incluso hay juegos de LEGO protagonizados por el personaje. Pero si Bethesda realmente quiere capturar la sensación de las películas, es necesario que haya algo de violencia sangrienta a la antigua usanza. Para que esto se sienta fiel a las películas.

No tiene por qué ser demasiado sangriento, pero debería haber algo parecido a los enemigos que se derriten en la cara o los corazones arrancancados. Eso lo haría sentirse como una verdadera experiencia de Indy.

Una trama digna de Hollywood

Una aventura no es nada sin una historia cautivadora y emocionante para mantener a los fanáticos comprometidos, e Indiana Jones merece un escritor triple A para llevar el juego a las alturas requeridas.

Traer a Steven Spielberg y George Lucas puede estar fuera de presupuesto, pero no necesariamente son necesarios para capturar la sensación. Al fin y al cabo hay varios escritores de videojuegos modernos que trabajan hoy y que podrían hacer un trabajo increíble.

La historia puede necesitar alguna consulta de los creadores o escritores originales, claro está. Pero, al final del día, Indy necesita una historia con calidad cinematográfica completamente desarrollada con héroes, villanos, risas, conmociones y emoción para que tenga éxito.

Semejanza del actor

Harrison Ford es el héroe titular, simplemente no hay debate. Ha habido especulaciones a lo largo de los años de que otros actores tomarán el relevo, pero él siempre será Indy. Y, con el desarrollador sugiriendo que el juego tiene lugar durante el apogeo de la carrera del Dr. Jones, tendrá que ser la semejanza de Harrison Ford en el papel.

Esto también abre la posibilidad de que aparezcan otros personajes, como Marion Ravenwood, Henry Jones Sr. y Short Round en papeles secundarios. Así que obtener acceso a la semejanza de todos los actores puede ser complicado. Pero todo se reduce a que Harrison Ford interprete a Indy para que el videojuego sea realmente Indiana Jones.

Ubicaciones históricas

La arqueología es el campo de trabajo en el que se especializa el Dr. Jones, y la serie presenta varios lugares famosos y escenarios misteriosos durante cada aventura trotamundos.

Las posibilidades de ubicaciones del mundo a las que Indy puede viajar son ilimitadas y podrían abrir nuevos países y continentes para que el héroe los explore. Eso incluye tundras árticas, bosques frondosos y cavernas montañosas.

Cada área sería parte del viaje para encontrar un tesoro o evitar que un villano imponga un plan malvado. Y los escenarios y paisajes épicos permitirían una exploración y un recorrido increíbles. Además, encontrar mazmorras desoladas cargadas de trampas y rompecabezas sería la guinda del pastel de Indy.

Un villano memorable

Una buena actuación de villano es lo que hace que la serie sea tan memorable. Cada película contiene a un chico malo tan entretenido que a los fanáticos les encanta odiarlos. El villano del juego necesita un plan maestro y la sed de un objeto o poder obtenible que impulse su misión.

Indiana Jones también siempre se enfrenta a villanos y enemigos menores, y el juego debería tener ejércitos de malos contra los que luchar. Con algunos enemigos de tipo jefe a pequeña escala a medida que avanzan lentamente hacia el villano principal.

Tener un actor popular en este papel también ayudaría al juego a encontrar una audiencia más grande. Eso es debido a que le daría la verdadera sensación de ser una nueva entrega en la serie en general.

Una banda sonora épica

Como es el caso de Star Wars, todos conocen el tema de Indiana Jones cuando lo escuchan gracias a la música original clásica de todos los tiempos de John Williams.

El juego necesita absolutamente acceso a ese tema, pero si el compositor deja de anotar el resto de la banda sonora, necesita contar con alguien capaz de capturar la valentía arrolladora de los momentos emocionantes de la serie, proporcionando temas de acción grandilocuentes para escenarios y pistas dramáticas épicas al descubrir un tesoro perdido.

Gordy Haab, un compositor que ha proporcionado música para varios juegos recientes de Star Wars, encajaría perfectamente en el reemplazo de John Williams si es necesario ocupar el puesto.

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