Mass Effect: Andromeda muestra una vez mas su gameplay en un nuevo tráiler

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Hoy la desarrolladora BioWare ha lanzado un tercer tráiler de Mass Effect: Andromeda, centrándose en la exploración y el descubrimiento de planetas en el juego.

El tráiler comienza diciendo que Andrómeda está llena de preciosos mundos para explorar, y que la historia del juego está contenida dentro del Clúster Helius, una porción de espacio poblada con decenas de sistemas estelares.

Podremos navegar por los sistemas estelares a través de la nave Tempest, específicamente usando su mapa de galaxias a bordo. Desde planetas a lunas, hasta anomalías y naves, dondequiera que esté en Helius podremos verlo desde las ventanas de las naves en tiempo real, algo que ya se había confirmado, pero finalmente se muestra en el tráiler.

En Andrómeda, hay más de 100 planetas para descubrir, y un montón de planetas preciosamente diseñados para aterrizar en ellos. Se dice que cada mundo que puedes visitar tiene su propia historia, sus propios personajes y, por supuesto, sus propios desafíos.

Luego en el tráiler nos mustran el planeta Eledin, donde el calor en el planeta puede ser mortal, el agua es escasa, y la superficie está salpicada de misteriosos artefactos antiguos que están custodiados por criaturas peligrosas. Básicamente, para sobrevivir aquí, tienes que estar desesperado o ser un Krogan, pero ni siquiera los Krogan son felices y no confían en nadie de la Iniciativa, y menos aún del Pathfinder.

Antes de salir a explorar el planeta, obtendremos una actualización para nuestra IA que nos indicará las localizaciones claves, sin embargo, decidir donde queremos ir primero o que hacer será cosa nuestra.

En el tráiler se nos muestra entonces el nuevo vehículo terrestre todoterreno del juego, el Nomad, que es clave para cubrir los vastos paisajes que se encuentran dentro del juego. También podremos mejorar el Nomad con una serie de actualizaciones funcionales, diseñadas para darle mejores aumentos, mejores saltos, mejor manejo, etc.

Mientras exploramos, uno de los objetivos clave será descubrir las ubicaciones para situar los puestos avanzados. Una vez que se encuentren, cada uno de estos actuarán como un punto de viaje rápido, nos permitirá cambiar nuestro equipamiento, o servir como un lugar para recuperar el Nomad si se pierde o destruye. También ofrecen reabastecimiento y protección contra los riesgos ambientales. En Andrómeda, todos los planetas tienen multitud de peligros.

Al explorar el planeta descubriremos nuevos lugares, nuevos personajes, etc., y todos estos descubrimientos aumentarán la viabilidad del planeta. El aumento de la viabilidad de un planeta nos premitirá dos cosas: la creación de un puesto avanzado y la capacidad de actualizar el nexo, la estación espacial de la Iniciativa Andromeda. Antes de que un planeta pueda albergar la estación, al menos necesitará obtener un 40% de viabilidad, lo que se puede conseguir mediante la pacificación de amenazas, aliandonos con los lugareños, con la resolución de problemas ambientales y el cumplimiento de tareas específicas.

Mass Effect: Andromeda se lanzará el 21 de marzo de 2017 para PS4, Xbox One y PC.

 

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