Nintendo permitirá el matrimonio del mismo sexo en el nuevo juego "Fire Emblem Fates" de Nintendo

La estrategia «miope» de hacerte pagar por ser gay en un juego

0 Comments

 

Nintendo permitirá el matrimonio del mismo sexo en el nuevo juego "Fire Emblem Fates" de Nintendo
Nintendo permitirá el matrimonio del mismo sexo en el nuevo juego «Fire Emblem Fates» de Nintendo

En junio, la Corte Suprema de los Estados Unidos hizo historia al legalizar el matrimonio para parejas del mismo sexo a nivel nacional. Sólo unos días antes, Intelligent Systems, desarrollador de juegos de Nintendo, anunciaron que el matrimonio entre personas del mismo sexo sería una opción en «Fire Emblem Fates», la próxima entrega de la popular serie de juegos de rol.

La decisión llegó rápido a raíz de una campaña que llevó a Nintendo a la polémica por negarse a incluir a los matrimonios del mismo sexo en su próximo juego «Tomodachi Life.» La declaración de Nintendo explicando el cambio radical de postura sugiere que la compañía es sensible a las demandas de los consumidores sobre una mayor la inclusión en el juego:

 

«Creemos que nuestras experiencias de juego deben reflejar la diversidad de las comunidades en las que operamos y, al mismo tiempo, siempre se diseñarán las especificaciones de los juegos considerando una variedad de factores, como el escenario del juego y su naturaleza.»

Es sin duda una ocasión para celebrar cuando un agente importante en la cultura del gaming como Nintendo da pasos hacia la diversificación. Sin embargo, también es importante tener en cuenta cómo se están aplicando estos cambios. Un examen más detallado de la opción del matrimonio entre personas del mismo sexo implementada en «Fire Emblem Fates» revela que a pesar de que nuestro mundo es cada vez más tolerante con las diferencias sexuales, todavía hay algunas suposiciones comunes hechas acerca de las familias homosexuales que necesitan ser examinadas.

La diferencia más obvia entre parejas heterosexuales y homosexuales en el juego es que sólo las parejas heterosexuales pueden tener hijos. Tener hijos es el mecanismo por el cual ampliar tu ejército, por lo que es un aspecto vital y estratégico del juego y no sólo un poco de formación del carácter de fondo. En lugar de los niños que generan, las parejas del mismo sexo «desbloquearán clasificaciones especiales de combate,» o sea un aumento de la utilidad de tu ejército, pero no sus números.

La explicación obvia para esta omisión es biológica. Sin embargo, no hay ninguna razón por la que el juego tiene que limitar el concepto de tener hijos a la creación de la descendencia biológica. La trama podría permitir a las parejas adoptar; después de todo, no se representa la concepción y el nacimiento de los hijos de parejas heterosexuales. Si la biología de cómo los niños se hacen no es central en la trama, entonces ¿por qué el diseño del juego hace que las parejas del mismo sexo no puedan formar una familia?

 

«Claro, los usuarios finalmente pueden verse representados en un juego muy querido, pero tienen que pagar un poco más por el privilegio.»

 

Otro tema más sutil refleja una tendencia preocupante en el tratamiento de las solicitudes de diversos elencos por parte de los desarrolladores de videojuegos. «Fire Emblem Fates» se puede adquirir en dos ediciones: «Conquest» y «Birthright.» A diferencia de los juegos de Nintendo anteriores, como el Pokémon inicial, en la que dos versiones del juego – «Rojo» y «Azul» – son idénticos en términos de trama, Chris Pereira escribe en Gamespot, «‘Fates’ se compone de dos historias completas distintas», y «la forma de jugar y la manera en la que su historia se desarrolla será diferente.»

Cada versión hace que sólo una de los dos posibles caminos de matrimonio entre personas del mismo sexo esté a disposición de los jugadores. Como informa IGN,

En la edición de «Conquest» del juego, hay un personaje masculino que el jugador del juego puede tener como su personaje principal masculino, y puede casarse después de bonos en la batalla. Del mismo modo, la edición «Birthright» cuenta con un personaje femenino en que un personaje principal femenino puede casarse después de la unión en la batalla.

Esto significa que los jugadores se verán obligados a elegir entre un conjunto de roles en los que estén interesados en jugar. Por ejemplo, están de suerte si les gustaría crear una pareja de hombres gay en «Birthright.» Una pareja de este tipo es posible sólo mediante la compra de una edición especial del juego que tiene dos caminos desbloqueados o si pagan un extra para descargar el descargable adicional (DLC), «Invisible Kingdom.» Esta práctica de limitar a los jugadores a partes de un juego completo y haciéndoles pagar para desbloquear contenido se llama DLC en forma de disco, y es ampliamente vilipendiado por los jugadores que piensan que se trata de un codicioso camino para que la industria del gaming diezme las carteras a sus clientes.

En otras palabras, el impulso hacia la inclusión en las «Fire Emblem Fates» puede leerse como otro truco diseñado para extraer beneficio adicional de los usuarios – una manera de dividir artificialmente una experiencia de juego completa en partes discretas que se pueden vender por partes. Esta última iteración de la práctica es especialmente falta porque funciona como una especie de impuesto sobre los jugadores que en gran medida han sido marginados en la comunidad de jugadores. Claro, que pueden finalmente ver a alguien como ellos mismos representados en un juego muy querido, pero tienen que pagar un poco más por el privilegio.

BioWare sacó un truco similar con su juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) «Star Wars The Old Republic.». Después de que los jugadores clamaran por romances entre personas del mismo sexo en el juego, finalmente consiguieron su deseo -por un precio, claro está. Personajes gay se han añadido al juego, pero son accesibles sólo en una expansión por la que los jugadores deben pagar para desbloquear. Los críticos llamaron a la paga «pay to gay». Tales estrategias de marketing reafirman la idea de que la heterosexualidad es normal o por defecto.

Es muy bueno que los juegos estén empezando a incluir más diversos tipos de caracteres. Pero los aficionados deben examinar detenidamente los procesos mediante los cuales las personas se incluyen en el juego y la cultura en línea y los obstáculos adicionales que algunos grupos todavía tienen que saltar para poder participar.

 

Fuente original [INGLES]: http://america.aljazeera.com/

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Related Posts