Según Dontnod en Vampyr deberemos tomar muchas elecciones morales

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Prácticamente desde poco después de su último lanzamiento, Life is Strange en 2015, Dontnod Entertainment anunció Vampyr. Vampyr pondrá a los jugadores en la piel de un «chupa sangre». Sin embargo, Dontnod quiere asegurarnos que eso no significa que nos veremos forzados a ir por el camino del mal.

El juego se centra en Jonathan Reid, un veterano de la Gran Guerra y un médico que se convierte en un vampiro a través del curso de la Influenza Española de 1918 en Londres. En una entrevista con Polygon, el director de Vampyr Phillipe Moreau habló sobre cómo Dontnod está manejando las opciones morales presentadas en su RPG de acción en tercera persona.

«Una pregunta interesante que queremos que el jugador se pregunte es: ‘¿A quién voy a matar y a quién no?’ Hemos creado una gran variedad de arquetipos ciudadanos, arquetipos muy diferentes, de modo que realmente puedes decidir jugar el juego como Dexter lo haría en la serie de televisión. O puedes decidir hacerlo como Jack el Destripador y arrebatar vidas sin importar nada.

«Puedes elegir en todo momento entre estos dos extremos. No hay una buena o mala decisión. No queremos influir en vuestras decisiones morales. Es realmente tu decisión cómo quieres experimentar el juego «.
El director artístico Gregory Szucs agregó que debido a que Reid es un médico, abordará muchos de los dilemas presentados del juego con una mente científica.

«Jonathan tiene un montón de problemas para aceptar su situación al principio y definitivamente se acercará a ella de una manera racional, por lo que realizará experiencias y llegará a algunas conclusiones. Pero luego serán los propios jugadores. Hay muchas maneras en que podréis lidiar con las diferentes situaciones «.
Vampyr llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC. Se espera que el juego tenga una demo disponible en el E3 de este año.

 

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