Creen que el juego no se adaptaría bien a ese sistema
Jonathan Blow, creador de The Witness, y Adam Smith, programador, descartan adaptar su título a la realidad virtual al considerar que sería algo «muy problemático» por la propia estructura del juego, ya que creen que en algunos puzles podría hacerse trampas.
«La realidad virtual es en realidad muy problemática para The Witness», ha dicho Smith al ser preguntado por la cuestión en Reddit. Smith señala que, más allá de los «problemas generales» de la realidad virtual, que considera que «es simplemente mala para navegar en entornos de mundo abierto de gran tamaño en primera persona», esta permitirá «hacer trampas en algunos de los puzles de alineamiento al agacharse o mover la cabeza».
El juego «se ha diseñado para una experiencia tradicional sin realidad virtual», por lo que no creen conveniente forzarlo. «Los juegos de realidad virtual que convencerán a la gente serán los que se diseñen desde cero para ese formato».
The Witness está disponible en PC y PlayStation 4. Ya ha vendido más de 100.000 copias.
Fuente original: http://www.vandal.net/