Ubisoft ha distribuido un vídeo centrado en Watch Dogs 2 en el que el director creativo del juego nos explica cómo ha sido el trabajo de campo y el desarrollo a la hora de trasladar la esencia de la ciudad de San Francisco al entorno virtual del juego.
Uno de los desafíos de recrear San Francisco, según Jonathan Morin, es el de trasladar el tamaño y la escala de la ciudad a un nivel creíble y satisfactorio. «Si no aumentábamos el tamaño del juego, iba a ser de risa; necesitábamos ofrecer esas vistas de la bahía de la manera más correcta posible», explica Morin.
En el mismo vídeo, Morin comenta cómo Ubisoft pasó cierto tiempo tomando fotografías de San Francisco y hablando con vecinos, incluidos especialmente los hipsters y techies, para captar el alma de la zona y el espíritu de una sociedad única en los Estados Unidos. También, como es lógico, se prestó especial atención a construcciones emblemáticas como el Golden Gate, la Coit Tower o el famoso Embarcadero.
Watch Dogs 2 trasladará su acción a la ciudad de San Francisco, ofreciéndonos una ambientación más cálida y colorida que su primera entrega. El argumento nos llevará a luchar contra una segunda versión del sistema operativo ctOS 2.0, así como poner pie en pared a las principales empresas tecnológicas del sector.
Su protagonista será Marcus, un héroe más abierto y desenfadado que el del primer título. El tono en esta ocasión será mucho más gamberro y directo, presentándonos una gran cantidad de situaciones que se podrán resolver de manera no letal y divertida.
Su lanzamiento tendrá lugar el 15 de noviembre en PS4 y Xbox One y el 29 de noviembre en PC.
Fuente original: http://www.vandal.net