Una historia de hilos en los videojuegos

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Un juego encantador llamado Unravel se destacó en el E3 2015. Pero antes de eso, había la máquina para hacer punto de Nintendo, y tú te lo estabas perdiendo.

El legendario crítico de cine Roger Ebert vez escribió que prefería aprender a hacer punto antes que hacer reviews de videojuegos, como si las dos cosas fueran mutuamente excluyentes. Últimamente, parece que eso no podría estar más lejos de la verdad.

En el E3 esta semana, Electronic Arts dio a conocer un juego encantador llamado Unravel, donde tu juegas como un personaje diminuto de hilo que irá desvelando a medida que avanzas a través del nivel. Aunque eso suena un poco como una metáfora de la marcha lenta pero inexorable que todos estamos dando hacia la muerte, en Unravel este hilo es una herramienta versátil que puede ser utilizado como una cuerda de escalada, garfio, cama elástica, hilo de pescar, y cualquier otra cosa que te puedas imaginar. Disfruta el trailer serio que produjo muchos suspiros melancólicos y los ojos empañados:

 

Ha habido más de un par de juegos de video basados ​​de hilo largo de los últimos años, de la serie Little Big Planet (protagonizada por una muñeca de punto llamado Sackboy) a la reciente ola de juegos de Nintendo como Kirby’s Epic Yarn y el próximo Yoshi’s Wooly World . Y aunque este aumento en podría ser en parte atribuible a la reciente popularidad más de amigurumi, los hilos y el tejido de punto se han hecho un hueco en los videojuegos desde el principio. 

 

Fuente original:

A brief history of yarn in video games

 

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